디자인(16)
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[디자인 이론 공부하기] Design, Culture : 시각 디자인과 아이덴티티_패키지디자인, 포스터디자인, 인포그래픽, 광고디자인, AIDMA법칙
디자인 이론 공부하기 Design, Culture : 시각 디자인과 아이덴티티 시각 디자인 Visual Design - 시각을 통해 정보를 전달하는 모든 디자인을 통칭 - 상품 판매를 통한 이윤 추구를 목적으로 하는 것이나, 교육 또는 공공의 이익을 목적으로 함 - 평면 또는 입체물의 인쇄, 전파, 환경 등의 모든 매체를 포함 패키지 디자인 소비자에게 상품을 알리고 구매 의욕을 증가시키며, 상품을 안전하게 보호하고 운반할 수 있는 디자인 Package Design - 포장은 물건을 담거나 내용물을 싸서 담는 것 (달걀, 마늘, 한약 등) 에서 시작 - 상품에 관한 정보를 소비자에게 명확히 전달하는 기능을 함 - 생산자와 소비자를 연결시켜 주는 매개체의 역할 - 생산에서 소비까지의 유통 과정에서 상..
2021.03.26 -
[디자인 이론 공부하기] Design, Culture : 아이덴티티 디자인_CI, BI, 픽토그램, 일러스트레이션
디자인 이론 공부하기 Design, Culture : 아이덴티티 디자인 아이덴티티 디자인의 진화 past now 디자인 패러다임 기업 위상을 전달하는 권위적 디자인 소비자 중심의 친근한 감성적 디자인 사회 커뮤니케이션 구조 기업 - 소비자 sending 일방향 커뮤니케이션 기업-소비자 interaction 쌍방향 커뮤니케이션 CI (Corporate Identity) 기업 이미지 통합 CI는 특성에 따라 그 제작 과정을 기획 조사의 단계, 디자인 개발 단계, 관리 시스템의 구축 단계 등 3단계로 구분 기획 조사의 단계에서는 기업 활동 영역의 여러 측면에서 수집되는 충분한 자료와 정보를 분석하여 기업이 안고 있는 장단점을 추출하고 그 기업에 맞는 독창적인 CI 전략 구축 BI (Brand Ide..
2021.03.25 -
[디자인 이론 공부하기] Design, Culture : 색채와 문화코드_국가별 색채 심리, 색채 마케팅, 색의 역발상
디자인 이론 공부하기 Design, Culture : 색채와 문화코드 색채와 자연 환경 지역 색, 풍토색 국가, 지역의 특색을 나타내는 대표 색, 그 지역에서 생산되는 재료의 색, 기후 풍토에 맞는 재료의 색, 기후 풍토에맞는 재료의 색, 지역의 환경 색에 조화되는 색은 오랜 세월에 걸쳐 형성 1. 지역색 (Local Color) 특정 지역의 하늘, 자연광, 습도, 자연물 등에 의해 자연스럽게 어울리고 선호되는 색 국가나 지방, 도시의 특성과 이미지를 부각시키는 역할 같은 색이라도 각 지역이나 국가마다 그 의미나 상징과 사용처가 다름 2. 기조색 (Base Color) 배색에 있어 전체적인 분위기를 형성하는 색조로, 환경색채를 분석할 때 그 지역을 대표하는 몇 개의 색상을 먼저 추출해내는 것을 의..
2021.03.24 -
[디자인 이론 공부하기] Design, Culture : 색채 이론_색채 계획의 중요성
디자인 이론 공부하기 Design, Culture : 색채 이론 [생각] 색채란 무엇인가? Q. 색차란 무엇인가? Q. 우리는 어떻게 색채를 보는가? Q. 색채학에 물리학자인 뉴턴이 등장하는 이유는? Q. 무지개는 왜 빨주노초파남보일까? Q. 하늘의 색이 시시각각 달라지는 이유는? Q. 하늘의 색이 시시각각 달라지는 이유는? Q. 신호등의 정지신호는 왜 빨간색일까? Q. 겨울엔 빨간 코트를, 여름엔 마린룩을 즐기는 이유는? 색채의 비밀 색채란? 물질이 지닌 특성이며, 빛 우리는 어떻게 색채를 보는가? 색지각의 3요소인 광원, 물체, 눈을 통해 볼 수 있음 - 색채학에 물리학자인 뉴턴이 등장하는 이유 1667년 프리즘을 이용한 분광실험을 통해 빛이 빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑, 남색, 보라색의 7..
2021.03.23 -
[디자인 이론 공부하기] Design, Culture : 브랜드와 스토리텔링
디자인 이론 공부하기 Design, Culture : 브랜드와 스토리텔링 브랜드 디자인 브랜드란 무엇인가? 브랜드 BRAND 미국마케팅협회는 브랜드에 대한 개념을 '판매자나 개인이 시장을 통해 제공하려고 하는 제품이나 서비스를 특징짓고 경쟁 상황에서 차별화하기위해 만든 네임, 로고, 상표, 패키지' 라고 정의하고 있음 - 브랜드는 소비자들에게 제품이나 서비스가 갖는 특징을 알려 주는 하나의 고유 명사라고 할 수 있음 - 말로써 표현할 수 있는 것 : 브랜드명 - 말로써 표현할 수 없는 기호, 디자인, 레터링 등 : 브랜드 마크 (로고) - 브랜드명, 브랜드 마크 가운데에서 그 배타적 사용이 법적으로 보증되어 있는 것 : 상표 (트레이드 마크) (보통 상품이나 단체의 이름을 쉽게 알아보고 널리 알리..
2021.03.22 -
[디자인 이론 공부하기] Design, Culture : 디자인과 트렌드
디자인 이론 공부하기 Design, Culture : 디자인과 트렌드 생활 문화 속 Design 1 디자인의 정의 * 디자인 패러다임의 변화 원시시대 : 생활 도구 창출, 자급자족 농경사회 : 의 식 주, 생활 수공예 (산업 혁명) 산업 사회 : 대량 생산, 디자인 태동 후기 산업 사회 : 공업의 발달, 디자인 성장 (인터넷 혁명) 정보화 사회 : 기술 첨단화, 디자인 성숙 [소극적 디자인 : 모든 영역에서의 디저인, 사회 문제의 해결책, 개성 표출의 도구] 원시 시대 - 방벽, 물 담는 그릇, 흙으로 만든 인형인 제의용 토우 등 주로 흙을 이용한 제작 - 석기를 이용하여 목재를 다듬어 도구로 사용 - 주술적인 방법으로써 사람과 짐승의 형상을 한 벽화나 조각 제작 산업 혁명 - 18c 후반부터..
2021.03.21